Hey, Saya Taufiq Nugraha.Selamat datang di blog saya. Semoga membantu.

Cardboard VR - Pengenalan

Jumat, 11 Maret 2016
Hasil gambar untuk google cardboard adalah
Google Cardboard adalah wahana virtual reality yang dikembangkan oleh Google dengan bahan karton yang dilipat dan menggunakan handphone sebagai layarnya. (source: google)


Gimana sih cara bikin VR di Game Engine Unity?

Nah sekarang kita coba untuk menelusuri lebih dalam lagi :)

 
Awalnya gini, download dulu googlecardboard sdk nya di sini
Setelah didownload, jangan berlama lama lagi , Buka Unitynya dan create New Project (disini saya menggunakan unity versi 5.1.3)
 
Setelah di create project, maka klik kanan dibagian project pilih Import Package -> Custom Package .Pilih CardboardSDKForUnity unitypackage di tempat Anda mengunduhnya dan klik Open. Tekan Import .

Setelah itu kita bisa membuat maincamera di Unity menjadi terbagi 2 , dengan cara
Hapus dulu maincamera yang terdapat di Hierarchy -> klik Cardboard -> prefabs ->  disana ada terdapat CardboardMain -> seret sampai ke Hierarchy  -> klik play dan kamu bisa menjalankan cardboard pertamamu.


Selamat Mengerjakan 







Belajar NetBeans pertama

Rabu, 19 Agustus 2015
Hallo sahabat blogger,
kali ini informatika akan mengajarkan tentang Java dengan programnya NetBeans


Dengan menggunakan bahasa java yang berbasis OOP (Object Oriented Programming), yaitu suatu metode pemrograman yang berorientasi pada Objek.

Apa itu NetBeans?

NetBeans merupakan sebuah proyek kode terbuka yang sukses dengan pengguna yang sangat luas, komunitas yang terus tumbuh, dan memiliki hampir 100 mitra (dan terus bertambah!). Sun Microsystems mendirikan proyek kode terbuka NetBeans pada bulan Juni 2000 dan terus menjadi sponsor utama. Saat ini terdapat dua produk : NetBeans IDE dan NetBeans Platform.(dikutip dari website NetBeans)



Java terdiri dari elemen elemen(kayak avatar)
  • Ada namanya Class : di dalam class ada propertis dan method
  • Inheritance merupakan proses pewarisan data dari method dan variable class super kepada sub class
  • Polymorphism merupakan kemampuan objek dapat menerima banyak bentuk. dicontohkan sebuah method dapat mempunyai nama yang sama tetapi dapat menerima parameter yang berbeda.
  • Encapsulation yaitu mengemas sebuah object sehingga ketika akan digunakan kita tidak perlu tahu tentang detail implementasinya, user hanya mengetahui variable input dan ouput.
  • Event adalah metode untuk menangani suatu kejadian atau aksi yang diberikan user kepada suatu program  
  • Exception adalah suatu pengecualian yang terjadi selama program berjalan.
  • Try -Catch merupakan penangkap exception atau kesalahan pada blok try untuk kemudian diberikan pada clause catch.
Dari memperpanjang mukadimah ni, mending lansung aja memulai project :

Program Hello World 
  1.  New Project atau tekan Ctrl+Shift+N
  2. Setelah itu klik next dan ubah project name dengan yang kita mau
  3.  Finish , lets codeString project bertipe data string dengan isi "Hello World" ..,...String nama bertipe data string dengan isi "cicak"

    Untuk menampilkannya cukum tulis System.out.println(project);
    System.out.println(nama);
    atau bisa juga disingkat dengan 1 baris yaitu
    System.out.println(project + " "+nama);

    Tutorial berikutnya kalkulator dengan java NetBeans, Stay tune ye


Dev-Pascal Tutorial

Rabu, 24 September 2014
Hy kawan blogger's

Pertama tama saya mau menyampaikan banyak terima kasih telah membaca tulisan ini
Oh y , to[p]ic kali ini adalah tentang Dev pascal?


Software Design Rumah

Rabu, 27 Agustus 2014
Belajar Design Rumah dengan 

Home Design Platinum
The Power of Professional Home Design Software and Master Landscape Software is Fully Integrated into Punch! Professional Home Design Platinum™ Version 8!

Belajar HTML

Senin, 25 Agustus 2014
Sebenarnya belajar HTML itu gampang gampang susah , sebenarnya gw mah masih newboy alias NEWBIE di HTML setelah liat video tutorial ini saya menjadi paham bagaimana proses sebuah web itu terbentuk.\
Copyright @ 2013 Informatika. Designed by Templateism | MyBloggerLab